Компания J’son & Partners Consultin представила краткие результаты исследования «Рынок цифрового контента** в России и мире». По данным компании, последние несколько лет рынок цифрового контента показывает стабильный рост при общем сохранении структуры распределения доходов по видам контента. Безусловное лидерство на рынке цифрового контента принадлежит сегменту видео, в который входит онлайн-видео, цифровое телевидение и услуги VOD. Его доля в общей структуре доходов в 2011 г. составила 72%. Следующими по значимости являются сегменты мобильного контента и онлайн-игр, составляющие 14% и 10% рынка соответственно. Доходы от аудио (3%) и электронных книг (1%) на сегодняшний день занимают незначительную долю рынка (см. диаграмму).

Динамика мирового рынка цифрового контента, млрд долл., 2009-2011 гг.


Источник: J’son & Partners Consulting

Мировым лидером по объемам рынка цифрового контента по итогам 2011 г. является США. С большим отрывом следуют европейские, азиатские страны. Рынок Юго-Восточной Азии характеризуется высокими темпами роста благодаря уровню проникновения ШПД и мобильного Интернета. Для стран Западной Европы характерны умеренные, но в то же время устойчивые темпы роста. Объем рынка цифрового контента Великобритании за 2011 г. вырос на 15%, при этом с каждым годом в таких сегментах, как аудио- и видеоконтент, наблюдается снижение объема продаж контента в физическом формате (на носителях), что приводит к структурным сдвигам в сторону увеличения доли цифровых продаж.

По прогнозу J’son & Partners, в 2015 г. потоковое интернет-видео и IPTV (включая сервисы платного ТВ, VOD, просматриваемые на экране ПК или ТВ при помощи STB (set top box) составят наибольшую долю (почти 60% интернет-трафика). Онлайн-игры, несмотря на практически ежегодное удвоение трафика, в относительном выражении также составят существенно менее 1%. Средний прирост интернет-трафика в сегменте VoIP составит 4%, что значительно меньше среднего прироста по сегментам.

*«Видеоконтент» включает с себя цифровое платное ТВ, VOD и онлайн-видео.

** В данном исследовании понятие «цифровой контент» используется как зонтичный термин для описания трех сегментов рынка мультимедиа-продуктов:
 - производство контента в цифровом формате;
 - распространение мультимедиа-продуктов в цифровой среде;
 - потребление пользователями контента произведенного и переданного в цифровом формате.